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Was machte Platon?
Platon war ein griechischer Philosoph, der im antiken Athen lebte. Er gründete die berühmte Philosophenschule, die Akademie, und verfasste zahlreiche Werke, darunter Dialoge wie "Der Staat" und "Der Gastmahl". Platon beschäftigte sich intensiv mit Fragen der Ethik, Politik, Metaphysik und Erkenntnistheorie. Er war auch Schüler des berühmten Philosophen Sokrates und beeinflusste maßgeblich die westliche Philosophie. Was machte Platon? **
Was machte ein König im Mittelalter?
Ein König im Mittelalter hatte viele Aufgaben und Verantwortlichkeiten. Er regierte über sein Land und war oberster Gesetzgeber. Er führte Kriege, um sein Territorium zu verteidigen oder zu erweitern. Er sorgte für die Verwaltung seines Reiches und die Wohlfahrt seiner Untertanen. Außerdem war er oft auch das Oberhaupt der Kirche in seinem Land und hatte religiöse Pflichten zu erfüllen. **
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Im Vergleich wozu? Mit Kumpels„Mihez képest? Haverokkal” ist ein rasantes, ungarischsprachiges Partyspiel für Erwachsene, bei dem die Spieler zu derselben Aufgabe immer extremere oder bewusst zurückhaltendere Lösungen finden sollen. Perfekt geeignet für gemütliche Runden mit Freunden, Hauspartys oder lockere Spieleabende. Im Mittelpunkt stehen kreatives Denken, Humor und gemeinsames Lachen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Gesellschaftsspiel, Partyspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptfunktion: kreative Aufgaben in der Runde steigern oder abschwächen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, Assoziationsvermögen Sicherheitshinweis: Nicht empfohlen für Kinder unter 8 Jahren Weitere wichtige Merkmale: ungarische Ausgabe, Spiel von Zoltán Győri, Teil der „Mihez képest?”-Reihe, Edition „Haverokkal” Im Gesellschaftsspiel „Mihez képest? Haverokkal” versuchen die Spieler, ein und dieselbe Situation immer weiter „hochzufahren” oder bewusst „runterzubremsen“: Wer schafft es am einfallsreichsten, die Aufgabe völlig zu überdrehen – oder sie bis ins Extrem herunterzuschrauben? Die Aufgaben starten bei Alltagssituationen, etwa beim Bieröffnen oder beim Ausdenken eines Podcast-Titels. Wie wild der Abend dann wirklich wird, entscheidet allein die Fantasie der Runde. So ist jede Partie anders und passt sich den Mitspielern an. Die Regeln sind leicht zu lernen und in wenigen Minuten erklärt, dadurch ist das Spiel ideal für spontanen Einsatz auf Treffen mit Freunden. Die Spieler reagieren reihum auf die gezogenen Karten und versuchen – im Vergleich zu den Ideen der anderen – mit noch besseren, lustigeren oder überraschenderen Einfällen zu kommen. Im Vordergrund stehen das Gespräch und das gemeinsame Erzählen von Geschichten, nicht komplizierte Wertungen. „Mihez képest? Haverokkal” setzt stark auf Fantasie und Improvisation und trainiert nebenbei Kommunikation und Situationsgefühl. Das Besondere: Zum gleichen Ausgangspunkt werden sowohl „Steigerungen“ als auch „Abschwächungen“ gefragt, sodass Raum ist für hemmungslosen Humor ebenso wie für feinere, nuanciertere Ideen. Durch das handliche Format passt das Spiel problemlos in jede Tasche und ist damit ideal für Reisen, den Urlaub oder Wochenendpartys. Für wen ist das Spiel geeignet? Das Partyspiel „Mihez képest? Haverokkal” richtet sich an Spieler ab etwa 8 Jahren, die gerne gemeinsam lachen, Improvisation mögen und Spaß an kommunikativen, erzählerischen Gesellschaftsspielen haben. Es funktioniert besonders gut in Freundesrunden, bei Familienabenden mit älteren Kindern sowie bei allen, die auf Festivals oder Spieleabende gerne ein kompaktes Spiel dabeihaben. Es benötigt weder zusätzliche Geräte noch Batterien und kann daher jederzeit und fast überall gespielt werden. Auch als Geschenk ist es ideal – zum Geburtstag, Namenstag oder zu Weihnachten – für alle, die moderne, lockere Partyspiele schätzen. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm10,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Im Vergleich wozu? Mit der Familie„Mihez képest? Familie” ist ein rasantes, kreatives Party-Brettspiel für 3–9 Spieler, in dem Alltagssituationen übertrieben oder ganz bewusst heruntergespielt werden. Bei Familien- und Freundetreffen sorgt es schnell für ausgelassene Stimmung, denn jeder sieht anders, was „viel” und was „wenig” ist. Empfohlen ab 8 Jahren – so können Kinder und Erwachsene gemeinsam spielen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Brettspiel, Partyspiel, Familienspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptmechanismus: Aufgaben-Karten überzeichnen oder abschwächen mithilfe kreativer Assoziationen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, soziale Kompetenzen, Sinn für Humor Anzahl der Spieler: 3–9 Personen Spieldauer: ca. 30 Minuten Material: Spielkarten und -elemente aus Karton Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaft: ungarischsprachiges Brettspiel, entworfen von Zoltán Győri Der Kern von „Mihez képest? Familie” besteht darin, dass alle auf dieselbe Aufgabe mit unterschiedlichen „Stärken” reagieren. Die Spieler erhalten Karten mit Alltagssituationen, Gegenständen oder Ausdrücken. Diese müssen dann extrem, witzig oder sehr zurückhaltend formuliert werden – so wird nach und nach klar, was für wen klein oder groß, schmerzhaft oder süß ist. Das gemeinsame Lachen und die unerwarteten Blickwinkel sind die große Stärke des Spiels. Das Spiel hat einfache Regeln und ist in wenigen Minuten erklärt. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, während die anderen einschätzen, ob die gegebene Antwort eher „heftig” oder „mild” im Vergleich zur ursprünglichen Aufgabe ist. Das regt ständig zum Gespräch und zum Argumentieren an und fördert gleichzeitig die Kommunikationsfähigkeit und das flexible Denken. Durch die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten lassen sich an einem Abend mehrere Runden spielen. Einer der größten Vorteile von „Mihez képest? Familie” ist, dass es bewusst familienfreundliche Aufgaben enthält, sodass Kinder leicht einen Zugang zu den Themen finden. Es erfordert kein Vorwissen oder Lexikonkenntnisse, nur Fantasie und Offenheit. Dank der kompakten Schachtelgröße passt es problemlos in eine Tasche und kann so auf Reisen, in den Urlaub oder zu einem Wochenendbesuch mitgenommen werden. Für wen ist das Spiel geeignet? „Mihez képest? Familie” richtet sich an Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene, die gesellige, kreative Spiele mögen und gern gemeinsam mit der Familie lachen. Es ist ideal für Spieler, die nicht auf komplizierte Regeln stehen, sondern eine lockere Atmosphäre und fantasievolles Erzählen bevorzugen. Perfekt geeignet für Kindergeburtstage, Familienabende, Feiertagstreffen oder für Schulklassen und andere Gruppen, in denen Teamgeist und eine entspannte Stimmung wichtig sind. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm10,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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'Das Kind, das dauernd Kopfstand machte' und andere Geschichten und Lieder von Wolfram Hänel und Arndt Schulz - Wolfram Hänel, Audio, 9788728057742'das Kind, Das Dauernd Kopfstand Machte' Und Andere Geschichten Und Lieder Von Wolfram Hänel Und Arndt Schulz Von Wolfram Hänel, Saga Egmont, 978-87-28-05774-2, Sprecher: Wolfram Hänel, Sprache: Deutsch6,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sehen im Vergleich, Fachbücher von Vera BeyerDas Fachbuch "Sehen im Vergleich" von Vera Beyer bietet eine tiefgehende Analyse der Blicke und Blickdispositive in der persischen und westeuropäischen Buchmalerei zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert. Es untersucht, wie begehrliche Blicke gerechtfertigt werden und welche Bedingungen für die Gottesschau gelten. Zudem wird die Frage aufgeworfen, wann Bildbetrachtung als Götzenanbetung interpretiert werden kann. Durch die Befragung von Topoi, die in beiden Bildkulturen präsent sind, wie die Schönheit des alttestamentlichen Joseph oder das Porträt Alexanders des Grossen, wird eine kritische Auseinandersetzung mit gängigen Stereotypen, insbesondere dem Bild des bilderfeindlichen Islam, angestossen. Das Buch verbindet transkulturelle Kunstgeschichte mit Bildwissenschaft und entwickelt so eine transkulturelle Blickkritik, die zum Nachdenken anregt und neue Perspektiven eröffnet.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was machte ein Adliger im Mittelalter?
Ein Adliger im Mittelalter hatte in erster Linie die Aufgabe, seine Ländereien zu verwalten und zu schützen. Dazu gehörte auch die Führung einer Rittertruppe, um seine Interessen zu verteidigen. Adlige waren oft auch in politische Angelegenheiten involviert und nahmen an königlichen Hofzeremonien teil. **
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Was machte das Meerschweinchen?
Das Meerschweinchen lief herum und erkundete seine Umgebung. Es knabberte an Gras und Heu, spielte mit anderen Meerschweinchen und nahm ein Bad in seinem Wassernapf. **
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Was machte Charles Lindbergh?
Charles Lindbergh war ein berühmter amerikanischer Pilot, der als erster Mensch alleine den Atlantik überquerte. Er flog am 20. Mai 1927 von New York nach Paris in seinem Flugzeug "Spirit of St. Louis" und landete 33 Stunden später erfolgreich. Dieser historische Flug machte ihn über Nacht zum Helden und brachte ihm weltweite Anerkennung ein. Lindbergh nutzte seine Popularität, um die Luftfahrt zu fördern und setzte sich später auch politisch für isolationistische Ansichten ein. Was machte Charles Lindbergh? **
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Was machte die SS?
Die SS war eine paramilitärische Organisation, die während des Dritten Reiches in Deutschland aktiv war. Sie wurde 1925 gegründet und war ursprünglich als Leibwache für Adolf Hitler gedacht. Unter der Führung von Heinrich Himmler entwickelte sich die SS jedoch zu einer der mächtigsten Organisationen im nationalsozialistischen Regime. Die SS war verantwortlich für die Durchführung von Konzentrationslagern, Massenmorden und anderen Verbrechen gegen die Menschlichkeit während des Holocausts. Sie spielte auch eine zentrale Rolle bei der Verfolgung und Unterdrückung von politischen Gegnern, Juden, Sinti und Roma, Homosexuellen und anderen Minderheiten. Was machte die SS? **
Wer machte das Grundgesetz?
Das Grundgesetz für die Bundesrepublik Deutschland wurde von den Mitgliedern des Parlamentarischen Rates erarbeitet. Der Parlamentarische Rat war ein verfassungsgebendes Gremium, das von den Ministerpräsidenten der Länder des damaligen Westdeutschlands berufen wurde. Die Mitglieder des Parlamentarischen Rates waren sowohl Abgeordnete des Bundestages als auch Vertreter der Länderparlamente. Sie arbeiteten von 1948 bis 1949 intensiv an der Ausarbeitung des Grundgesetzes, das schließlich am 23. Mai 1949 verkündet wurde. Das Grundgesetz legt die Grundprinzipien und Grundrechte der Bundesrepublik Deutschland fest und dient als Verfassung des Landes. **
Was machte Sparta berühmt?
Was machte Sparta berühmt? Sparta war bekannt für seine militaristische Kultur und seine disziplinierten und gut ausgebildeten Krieger, die als die besten der Antike galten. Die spartanische Gesellschaft war auf Kriegsführung ausgerichtet und die Spartaner wurden von Kindesbeinen an auf den Kampf vorbereitet. Ihre disziplinierte Lebensweise und ihre militärische Stärke machten Sparta zu einer der mächtigsten Stadtstaaten Griechenlands. Darüber hinaus war Sparta bekannt für seine einzigartige politische Struktur, die auf einem System der Doppelkönigsherrschaft basierte. **
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Im Vergleich wozu? Mit der Familie„Mihez képest? Familie” ist ein rasantes, kreatives Party-Brettspiel für 3–9 Spieler, in dem Alltagssituationen übertrieben oder ganz bewusst heruntergespielt werden. Bei Familien- und Freundetreffen sorgt es schnell für ausgelassene Stimmung, denn jeder sieht anders, was „viel” und was „wenig” ist. Empfohlen ab 8 Jahren – so können Kinder und Erwachsene gemeinsam spielen. Produkteigenschaften: Marke: Gémklub Produktkategorie: Brettspiel, Partyspiel, Familienspiel Empfohlenes Alter: ab 8 Jahren Hauptmechanismus: Aufgaben-Karten überzeichnen oder abschwächen mithilfe kreativer Assoziationen Geförderte Fähigkeiten: Kreativität, Kommunikation, soziale Kompetenzen, Sinn für Humor Anzahl der Spieler: 3–9 Personen Spieldauer: ca. 30 Minuten Material: Spielkarten und -elemente aus Karton Sicherheitshinweis: enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren Weitere wichtige Eigenschaft: ungarischsprachiges Brettspiel, entworfen von Zoltán Győri Der Kern von „Mihez képest? Familie” besteht darin, dass alle auf dieselbe Aufgabe mit unterschiedlichen „Stärken” reagieren. Die Spieler erhalten Karten mit Alltagssituationen, Gegenständen oder Ausdrücken. Diese müssen dann extrem, witzig oder sehr zurückhaltend formuliert werden – so wird nach und nach klar, was für wen klein oder groß, schmerzhaft oder süß ist. Das gemeinsame Lachen und die unerwarteten Blickwinkel sind die große Stärke des Spiels. Das Spiel hat einfache Regeln und ist in wenigen Minuten erklärt. Die Spieler sind abwechselnd an der Reihe, während die anderen einschätzen, ob die gegebene Antwort eher „heftig” oder „mild” im Vergleich zur ursprünglichen Aufgabe ist. Das regt ständig zum Gespräch und zum Argumentieren an und fördert gleichzeitig die Kommunikationsfähigkeit und das flexible Denken. Durch die kurze Spieldauer von etwa 30 Minuten lassen sich an einem Abend mehrere Runden spielen. Einer der größten Vorteile von „Mihez képest? Familie” ist, dass es bewusst familienfreundliche Aufgaben enthält, sodass Kinder leicht einen Zugang zu den Themen finden. Es erfordert kein Vorwissen oder Lexikonkenntnisse, nur Fantasie und Offenheit. Dank der kompakten Schachtelgröße passt es problemlos in eine Tasche und kann so auf Reisen, in den Urlaub oder zu einem Wochenendbesuch mitgenommen werden. Für wen ist das Spiel geeignet? „Mihez képest? Familie” richtet sich an Kinder ab 8 Jahren und Erwachsene, die gesellige, kreative Spiele mögen und gern gemeinsam mit der Familie lachen. Es ist ideal für Spieler, die nicht auf komplizierte Regeln stehen, sondern eine lockere Atmosphäre und fantasievolles Erzählen bevorzugen. Perfekt geeignet für Kindergeburtstage, Familienabende, Feiertagstreffen oder für Schulklassen und andere Gruppen, in denen Teamgeist und eine entspannte Stimmung wichtig sind. Verpackungsgröße: 9,7 x 2,3 x 13,7 cm10,99 €*Versand: 5,99 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Sehen im Vergleich, Fachbücher von Vera BeyerDas Fachbuch "Sehen im Vergleich" von Vera Beyer bietet eine tiefgehende Analyse der Blicke und Blickdispositive in der persischen und westeuropäischen Buchmalerei zwischen dem 13. und 16. Jahrhundert. Es untersucht, wie begehrliche Blicke gerechtfertigt werden und welche Bedingungen für die Gottesschau gelten. Zudem wird die Frage aufgeworfen, wann Bildbetrachtung als Götzenanbetung interpretiert werden kann. Durch die Befragung von Topoi, die in beiden Bildkulturen präsent sind, wie die Schönheit des alttestamentlichen Joseph oder das Porträt Alexanders des Grossen, wird eine kritische Auseinandersetzung mit gängigen Stereotypen, insbesondere dem Bild des bilderfeindlichen Islam, angestossen. Das Buch verbindet transkulturelle Kunstgeschichte mit Bildwissenschaft und entwickelt so eine transkulturelle Blickkritik, die zum Nachdenken anregt und neue Perspektiven eröffnet.49,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Nahrungsergänzungsmittel im Vergleich v, Sachbücher von Susanne von AmelnDas Buch "Nahrungsergänzungsmittel im Vergleich" von Susanne von Ameln bietet eine umfassende Analyse der rechtlichen Rahmenbedingungen für pilzliche Nahrungsergänzungsmittel in Deutschland, der Schweiz und den USA. Es wird ein systematischer Rechtsvergleich der lebensmittelrechtlichen Regelungen für Nahrungsergänzungsmittel und funktionelle Lebensmittel durchgeführt. Anhand von Praxisbeispielen, wie den komplexen Produkten 'Heil- und Speisepilze' sowie 'Selen-angereicherten Pilzen', werden die neuesten wissenschaftlichen Erkenntnisse zur Selen-Speziation in Agaricus bisporus und selenisierter Hefe vorgestellt. Diese interdisziplinäre Arbeit beleuchtet nicht nur die unterschiedlichen rechtlichen Regelungen, sondern auch die bestehenden Lücken in der Gesetzgebung. Die Autorin erörtert Fragestellungen des Lebensmittelrechts an der Schnittstelle zu den Naturwissenschaften und bietet damit wertvolle Einblicke für Fachleute und Interessierte.106,47 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Ligetis Etüden im historischen Vergleich, Fachbücher von Nikolai ZinkeDiplomarbeit aus dem Jahr 2004 im Fachbereich Musik - Sonstiges, Note: sehr gut, Hochschule für Musik Hans Eisler Berlin, Veranstaltung: Musiktheorie/Komposition, Sprache: Deutsch. Abstract: In umfangreicheren Analysen im Hauptteil der Arbeit werden musikalische Techniken von Etüden aus jeweils drei verschiedenen Epochen beleuchtet. Im Blickpunkt stehen dabei Chopin, Debussy und als zeitgenössischer Vertreter Ligeti. Die Gegenüberstellung der behandelten Stücke ist motiviert durch die Tatsache, dass sich Komponisten offenbar in sehr unterschiedlichem musikhistorischen Umfeld der Gattung "Klavieretüde" gewidmet haben. Dabei erheben sich besonders folgende Fragen: Warum hat es Ligeti fasziniert, noch im weit fortgeschrittenen 20. Jahrhundert, in dem die Musikgeschichte wahrscheinlich zumindest in unserem abendländisch geprägten kulturellen Umfeld wohl die radikalsten Entwicklungen seit Jahrhunderten erlebt hat, zwei Etüdenbände für Klavier zu komponieren, (scheinbar) nach Vorbild von Chopin oder Liszt, die auch Zyklen mit Klavieretüden verfasst haben? Betrachtet man die Tatsache, dass auch Komponisten wie Franz Liszt, Claude Debussy, Alexander Skrjabin, Robert Schumann und andere kompositorische Grössen sich jeweils auf ihre Weise der Klavieretüde gewidmet haben, so scheint es angebracht, die Gattung "Etüde" nicht bloss als erweiterte "Geläufigkeitsübung" abzuhandeln.27,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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